一ヵ月半能力調整なしでは流石に環境が固定化されてしまうかと思いきや、多様な構築が生まれ続けていたおかげで飽きなかったです。 アーキタイプ単位のみならず、カードの採用枚数の絶妙な比によって様々なデッキが生まれていたのが印象的でした。ロイヤルと…
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